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Die besten Open-Source-Tools für 3D-KI

Text-zu-3D, NeRF und Pipelines zur 3D-Erzeugung.

77 Tools · 💎 55 Geheimtipps

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Die Projekte mit den meisten Sternen in dieser Kategorie, dazu eine wechselnde Auswahl von drei weiteren aus der Liste — erneuert, damit der ganze Katalog im Schaufenster an die Reihe kommt.

3D-KI

mcp-for-blender

Control Blender with natural language: an MCP plugin that lets any LLM model, light and animate in 3D

★ 30,2 Tsd. SterneMIT
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3D-KI

editor

Pascal Editor: an open-source 3D architectural editor with MCP tools for humans and AI agents

★ 24,7 Tsd. SterneMIT
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3D-KI

text-to-cad

Give your AI agent CAD superpowers - generate real STEP/STL models from text

★ 18,4 Tsd. SterneMIT
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3D-KI

Awesome-Text-to-3D

A growing curation of Text-to-3D, Diffusion-to-3D works.

★ 607 SterneUnknown
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3D-KI

3dgsconverter

Python command-line utility designed for converting and processing 3D Gaussian.

★ 599 SterneMIT
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3D-KI

supersplat-viewer

A fast, friendly viewer for 3D Gaussian splat scenes.

★ 580 SterneMIT
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// über diese kategorie

Die besten Open-Source-Tools für 3D-KI

Text-zu-3D- und Bild-zu-3D-Tools verwandeln Prompts oder einzelne Fotos in Modelle, Szenen und Gaussian Splats, die du in Spiele, Produkt-Viewer und AR einfügen kannst. Die Kategorie umfasst auch NeRF-Werkzeuge und Pipelines, die erzeugte Geometrie bereinigen, konvertieren und optimieren.

Dies ist das jüngste Werkzeugfeld der Sammlung: Ergebnisse brauchen oft eine Bereinigungsrunde in einem herkömmlichen 3D-Editor, bevor sie produktionsreif sind. Der ehrliche Maßstab für ein Tool hier ist das Netz, das es exportiert — Topologie und UVs zählen mehr als eine hübsche Drehteller-Ansicht.

So wählst du aus

  • Entscheide zuerst über dein Zielformat (Spiel-Engine, Web-Viewer, 3D-Druck) und wähle Tools, die es nativ exportieren.
  • Plane Zeit für die Netzbereinigung ein; betrachte diese Tools als schnellen ersten Entwurf, nicht als endgültiges Asset.
  • Rekonstruktion aus einem einzelnen Bild funktioniert am besten mit sauberen, gut beleuchteten Fotos vor schlichtem Hintergrund.
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Häufige Fragen

Welche Tools der Kategorie 3D-KI sind hier aufgeführt?

Diese Seite sammelt 77 von LibreAI kuratierte Open-Source-Projekte der Kategorie 3D-KI: Text-zu-3D, NeRF und Pipelines zur 3D-Erzeugung. Jedes davon ist auf GitHub geprüft und hat eine eigene Anleitungsseite mit Überblick, Installationsschritten, Anwendungsfällen und einer FAQ.

Sind die Tools der Kategorie 3D-KI kostenlos?

Ja. Jedes Tool hier ist Open Source und kann unter seiner eigenen Lizenz kostenlos heruntergeladen und genutzt werden — die meisten nutzen MIT, Apache-2.0 oder GPL-3.0, und jede eigene Source-Available-Lizenz ist auf der Seite des Tools vermerkt. Prüfe vor einer kommerziellen Nutzung die LICENSE-Datei.

Hostet LibreAI diese Tools?

Nein. LibreAI veröffentlicht nur Anleitungen — von dieser Seite werden keine Downloads bereitgestellt. Jede Installation stammt aus dem offiziellen GitHub-Repository des Projekts.

Wie installiere ich ein Tool der Kategorie 3D-KI von dieser Seite?

Öffne die Anleitung des Tools und folge ihrem Abschnitt „Führe es selbst aus“ — die Schritte stammen aus der Dokumentation des Projekts selbst — oder nutze die Schaltfläche „Auf GitHub ansehen“, um direkt zum offiziellen Repository zu gelangen.

Wie wurden diese Tools ausgewählt?

Jedes Projekt wird live über die GitHub-API geprüft — Sterne, Forks, Lizenz und aktuelle Aktivität — und nur aufgeführt, wenn es echten Schwung und eine aktive Community hat.

Sind erzeugte 3D-Modelle bereit für Spiele oder Druck?

Meist sind sie ein starker erster Entwurf: Rechne damit, Topologie zu bereinigen, UVs zu korrigieren oder zu retopologisieren, bevor sie in Produktion gehen. Die Tools sparen Stunden an Blockout-Arbeit, selbst wenn eine Abschlussrunde in einem 3D-Editor noch nötig ist.

Was ist ein Gaussian Splat?

Eine Art, eine Szene als Millionen weicher 3D-Punkte darzustellen, die sich aus neuen Blickwinkeln fotorealistisch rendern lassen. Mehrere Tools hier erzeugen Splats aus Fotos und Video oder konvertieren sie; Spiel-Engines unterstützen sie zunehmend neben Netzen (Meshes).