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Las mejores herramientas de IA en 3D de código abierto

Texto a 3D, NeRF y procesos de generación 3D.

77 herramientas · 💎 55 joyas ocultas

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Los proyectos con más estrellas de esta categoría, más una selección rotativa de otros tres de la lista: se renueva para que todo el catálogo tenga su turno en el escaparate.

IA 3D

mcp-for-blender

Control Blender with natural language: an MCP plugin that lets any LLM model, light and animate in 3D

★ 30,2k estrellasMIT
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IA 3D

editor

Pascal Editor: an open-source 3D architectural editor with MCP tools for humans and AI agents

★ 24,7k estrellasMIT
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IA 3D

text-to-cad

Give your AI agent CAD superpowers - generate real STEP/STL models from text

★ 18,4k estrellasMIT
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IA 3D

Awesome-Text-to-3D

A growing curation of Text-to-3D, Diffusion-to-3D works.

★ 607 estrellasUnknown
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IA 3D

3dgsconverter

Python command-line utility designed for converting and processing 3D Gaussian.

★ 599 estrellasMIT
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supersplat-viewer

A fast, friendly viewer for 3D Gaussian splat scenes.

★ 580 estrellasMIT
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// sobre esta categoría

Las mejores herramientas de IA en 3D de código abierto

Las herramientas de texto a 3D y de imagen a 3D convierten descripciones o fotos sueltas en modelos, escenas y Gaussian splats que puedes llevar a juegos, visores de producto y realidad aumentada. La categoría también cubre herramientas NeRF y procesos que limpian, convierten y optimizan la geometría generada.

Es el conjunto de herramientas más joven de la colección: los resultados suelen necesitar una pasada de limpieza en un editor 3D convencional antes de estar listos para producción. La forma honesta de juzgar una herramienta aquí es por la malla que exporta: la topología y las UV importan más que un render giratorio bonito.

Cómo elegir

  • Decide primero tu formato de destino (motor de juego, visor web, impresión 3D) y elige herramientas que lo exporten de forma nativa.
  • Cuenta con dedicar tiempo a limpiar la malla; trata estas herramientas como un primer borrador rápido, no como el recurso final.
  • La reconstrucción desde una sola imagen funciona mejor con fotos limpias, bien iluminadas y con fondos lisos.
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Preguntas frecuentes

¿Qué herramientas de IA 3D de código abierto se incluyen aquí?

Esta página reúne 77 proyectos de IA 3D de código abierto seleccionados por LibreAI: Texto a 3D, NeRF y procesos de generación 3D. Cada uno está verificado en GitHub y tiene su propia página guía con una descripción, pasos de instalación, casos de uso y preguntas frecuentes.

¿Estas herramientas de IA 3D son gratuitas?

Sí. Toda herramienta aquí es de código abierto y gratuita para descargar y usar bajo su propia licencia: la mayoría usa MIT, Apache-2.0 o GPL-3.0, y cualquier licencia personalizada de código disponible está señalada en la página de la herramienta. Comprueba el archivo LICENSE antes de un uso comercial.

¿LibreAI aloja estas herramientas?

No. LibreAI publica solo guías; desde este sitio no se sirve ninguna descarga. Toda instalación procede del repositorio oficial de GitHub del proyecto.

¿Cómo instalo una herramienta de IA 3D desde esta página?

Abre la guía de la herramienta y sigue su sección «Ejecútalo tú mismo» — los pasos proceden de la documentación del propio proyecto — o usa el botón «Ver en GitHub» para ir directamente al repositorio oficial.

¿Cómo se eligieron estas herramientas?

Cada proyecto se verifica en directo a través de la API de GitHub — estrellas, bifurcaciones, licencia y actividad reciente — y se lista solo si tiene impulso real y una comunidad activa.

¿Los modelos 3D generados están listos para juegos o impresión?

Normalmente son un primer borrador sólido: cuenta con limpiar la topología, corregir las UV o retopologizar antes del uso en producción. Las herramientas ahorran horas de trabajo de bloqueo aunque siga haciendo falta una pasada final en un editor 3D.

¿Qué es un Gaussian splat?

Una forma de representar una escena como millones de puntos 3D suaves que se renderizan con realismo fotográfico desde nuevos puntos de vista. Varias herramientas de aquí crean o convierten splats desde fotos y vídeo; los motores de juego los admiten cada vez más junto a las mallas.