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nobodywho

nobodywhoは、nobodywho-oooが公開しているオープンソースのローカルLLMプロジェクトです(GitHub: nobodywho-ooo/nobodywho)。GitHubスターは1,515、フォークは92で、EUPL-1.2ライセンスの下で公開されています。GitHubでの最終更新は2026年10月2日です。

Lightweight inference engine for running LLMs efficiently on any device.

💎 隠れた名作★ 1.5k スター⑂ 92 フォークEUPL-1.2更新 2026年10月
▦ ビジュアル — このプロジェクトのREADMEには埋め込み可能なスクリーンショットがないため、
ここではプレースホルダーを表示しています。下のガイド自体は完全な内容です。
// プロジェクトの基本情報

プロジェクト基本情報

GitHubスター
1,515
フォーク
92
ライセンス
EUPL-1.2
GitHubでの最終更新
2026年10月2日
カテゴリ
ローカルLLM
掲載タイプ
隠れた名作 — あまり知られていないプロジェクトのための短めのページ
公式サイト
Official site
// 仕組み

仕組み

  1. Add the engine

    Integrate NobodyWho into your project.

  2. Load a GGUF model

    Pick a model that fits your device.

  3. Run inference

    Generate text locally and efficiently.

  4. Ship it

    Distribute with the lightweight runtime.

// 機能

選ばれる理由

Any device

Runs LLMs on desktops, mobile, and more.

Efficient

Tuned for low resource use.

GGUF models

Works with the popular quantized format.

Godot support

Plugins for game developers.

Embeddable

Built to live inside your app.

Local only

No cloud dependency.

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// 自分で実行

自分で実行してみる

  1. Step 1 — Clone the repo

    Download the source and move into the project folder.

    git clone https://github.com/nobodywho-ooo/nobodywho.git
    cd nobodywho
  2. Step 2 — Check the README

    Every project documents its own setup; start with install requirements.

    cat README.md | head -60
  3. Step 3 — Run it

    Follow the project's launch command — Docker, pip, npm, or a binary release.

    # see README for the exact launch command
// 活用例

作れるもの

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// よくある質問

よくある質問

What is EUPL-1.2?

The European Union Public Licence, a copyleft-style open license; check its terms for your use.

Can I use nobodywho commercially?

EUPL-1.2 allows commercial use under its copyleft terms; read the license.

Which devices are supported?

It targets any device; check the docs for platform specifics.

Does it work with Godot?

Yes, Godot plugins and engine integrations are a focus.

How is it different from llama.cpp?

It is a streamlined embeddable engine aimed at apps and games.

// さらに探索

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