// agents · CoplayDev/unity-mcp

unity-mcp

unity-mcp — проект с открытым исходным кодом из категории «ИИ-агенты» от CoplayDev (CoplayDev/unity-mcp на GitHub). У него 14 772 звезды на GitHub и 1 537 форков, он распространяется по лицензии MIT и последний раз обновлялся на GitHub 7 октября 2026.

Bridge AI assistants to the Unity Editor via MCP: manage assets, scenes, scripts and tasks.

★ 14,8 тыс. звёзд⑂ 1,5 тыс. форковMITобновлено окт. 2026
▦ визуал — в README этого проекта нет встраиваемого скриншота,
поэтому здесь заглушка. Руководство ниже в любом случае полное.
// факты о проекте

Факты о проекте

Репозиторий
CoplayDev/unity-mcp
Звёзды GitHub
14 772
Форки
1 537
Лицензия
MIT
Последнее обновление на GitHub
7 октября 2026
Категория
ИИ-агенты
Тип страницы
Полное руководство по установке
Официальный сайт
Official site
// как это работает

Как это работает

  1. Check your setup

    Make sure you are on Unity 2021.3 LTS or newer (up to 6.x) and have Python 3.10+ available via uv.

  2. Install the Unity package

    In Unity's Package Manager, add the package from its Git URL (or via OpenUPM), which installs the MCP for Unity bridge into your project.

  3. Configure your MCP clients

    Open Window, then MCP for Unity, then Configure All Detected Clients so your AI tools can connect to the editor.

  4. Prompt your first task

    Ask your assistant something concrete - the README's example is 'Create a cube at the origin and add a Rigidbody' - and watch it appear in the editor.

// возможности

Почему его любят

50 MCP tool entrypoints

A focused tool catalog covering scenes, GameObjects, assets, scripts, tests, profiling and builds, browsable in the project's tool documentation.

Works with any MCP client

Claude Desktop and Code, Cursor, VS Code, Windsurf, Cline, Gemini CLI, local LLMs and more - any client that speaks MCP.

Natural-language editor control

Create scenes and GameObjects, edit C# scripts and automate game-dev workflows by describing what you want.

Tool groups

Organize tools into groups such as vfx, animation, ui and testing to give an assistant exactly the capabilities a task needs.

Multiple Unity instances

Multi-instance routing supports working across more than one open Unity project.

Roslyn script validation

Script edits can be validated with Roslyn, and a remote-hosted server option with authentication is available for advanced setups.

Advertisement
// запустите сами

Запустите сами

  1. Clone the repository

    Clone the Unity MCP source if you want to develop on it; most users install the package inside Unity instead.

    git clone https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git
    cd unity-mcp
  2. Install in Unity via git URL

    In Unity: Package Manager, Add package from git URL, using the package path from the README.

    https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main
  3. Or install via OpenUPM

    Alternatively add the package with the OpenUPM CLI, then configure your clients from Window, MCP for Unity.

    openupm add com.coplaydev.unity-mcp
// сценарии использования

Что можно создать

Advertisement
// вопросы и ответы

Вопросы и ответы

Who maintains Unity MCP?

It is a CoplayDev open-source project, sponsored and maintained by Aura; it is not affiliated with Unity Technologies.

Is it free to use?

Yes. MCP for Unity is free and MIT-licensed. Aura also offers a separate premium assistant product, which is optional.

Does it need a paid API key?

The bridge itself needs no key; the AI assistant you connect (such as Claude or a local LLM) uses whatever account or model you already have.

How does it compare with Unity's own AI tools?

Unity MCP connects external assistants you already use to the editor through the open MCP standard, rather than being a single built-in assistant tied to one provider.

How do I get started?

Add the package in Unity's Package Manager from the git URL, run Configure All Detected Clients, and send your first prompt from your MCP client.

// продолжить изучение

Похожие инструменты

ИИ-агенты

godot-ai

Production-grade MCP server for Godot — let AI build scenes, edit scripts and wire your game live

★ 2,9 тыс. звёздMIT
Смотреть руководство →
ИИ-агенты

zotero-mcp

Connect your Zotero research library to Claude and other AI assistants through MCP.

★ 5,3 тыс. звёздMIT
Смотреть руководство →
ИИ-агенты

ghidra-mcp

Ghidra MCP server with 200+ tools that let AI assistants drive real reverse-engineering work

★ 4,9 тыс. звёздApache-2.0
Смотреть руководство →
ИИ-агенты

mcp-shrimp-task-manager

Shrimp Task Manager: an MCP server that turns natural language into structured, dependent dev tasks.

★ 2,1 тыс. звёздMIT
Смотреть руководство →
ИИ-агенты

open-connector

An open-source auth gateway connecting 1,500+ SaaS providers to AI agents via SDK, CLI, MCP and HTTP.

★ 6,0 тыс. звёздApache-2.0
Смотреть руководство →
ИИ-агенты

octomind

An MCP-native AI coding agent and runtime in a single binary.

★ 151 звездаApache-2.0
Смотреть руководство →
// альтернативы

Альтернативы: ИИ-агенты

Другие проекты из категории «ИИ-агенты» с наибольшим числом звёзд в каталоге LibreAI — реалистичный список альтернатив, если unity-mcp вам не подходит.

// ещё в категории agents

Больше проектов: ИИ-агенты

Соседние проекты из категории «ИИ-агенты» в каталоге, ближайшие по числу звёзд к unity-mcp — продолжайте изучать полку по обе стороны от него.

Получить unity-mcp

Бесплатно и открыто — забирайте исходный код, ставьте звезду репозиторию и начинайте создавать.