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Open3DStudio

Open3DStudio est un projet de IA 3D open source, créé par FishWoWater (FishWoWater/Open3DStudio sur GitHub). Il compte 87 étoiles sur GitHub et 17 forks, il est publié sous la licence Apache-2.0 et a été mis à jour pour la dernière fois sur GitHub le 18 janvier 2026.

Self-hosted 3D AI studio: mesh gen, retopo, UVs, textures, auto-rigging.

💎 Pépite cachée★ 87 étoiles⑂ 17 forksApache-2.0mis à jour janv. 2026
▦ visuel — le README de ce projet ne contient aucune capture intégrable,
voici donc un emplacement réservé. Le guide ci-dessous est complet malgré tout.
// détails du projet

Détails du projet

Étoiles GitHub
87
Forks
17
Licence
Apache-2.0
Dernière mise à jour sur GitHub
18 janvier 2026
Catégorie
IA 3D
Type de fiche
Pépite cachée — une page plus courte pour un projet moins connu
Site officiel
Official site
// fonctionnement

Comment ça marche

  1. Give it a prompt

    Describe the object or scene — some tools also accept a photo.

  2. Generate the model

    The AI builds geometry, and often textures or materials too.

  3. Inspect and refine

    Rotate, fix proportions, and polish the result before export.

  4. Export the asset

    Save as GLB, OBJ, or another standard format for your pipeline.

// fonctionnalités

Pourquoi on l'adore

Text-to-3D

Turns written descriptions into 3D geometry.

Image-to-3D

Reconstructs models from one or more photos where supported.

Textured output

Generates materials and textures, not just bare meshes.

Standard exports

Saves to GLB, OBJ, and other formats your tools accept.

Editable results

Outputs you can refine instead of black-box meshes.

Local pipelines

Many workflows run on your own GPU with open models.

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// lancez-le

Lancez-le vous-même

  1. Step 1 — Clone the repo

    Download the source and move into the project folder.

    git clone https://github.com/FishWoWater/Open3DStudio.git
    cd Open3DStudio
  2. Step 2 — Check the README

    Every project documents its own setup; start with install requirements.

    cat README.md | head -60
  3. Step 3 — Run it

    Follow the project’s launch command — Docker, pip, npm, or a binary release.

    # see README for the exact launch command
// cas d'usage

Ce que vous pouvez créer

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// faq

Questions fréquentes

What can I do with the models?

Use them in games, renders, AR, or 3D printing — exports are standard formats.

What license is it under?

Apache 2.0 licensed — commercial use is allowed with attribution.

Do I need a GPU?

Yes for local generation — 3D models are heavy. Cloud options exist for lighter machines.

How good is the quality?

Good for prototyping, concepting, and stylized work; hero assets still need artist polish.

How active is development?

Last pushed 2026-01-18 with 17 forks. Check recent commits for momentum.

// continuez l'exploration

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